Samedi j'ai enfin fini Grandia III, que j'avais commencé il y a environ un an, laissé tombé, puis repris après avoir vu une amie y jouer. Bin oui, parce que l'ambiance du jeu est assez chouette, malgré quelques lacunes qui me font quand même préférer le tout premier de la saga. ;)
Yuki est un jeune garçon qui ne rêve que de voler (dans le ciel, avec un avion, toussa), mais voilà, il est pas très doué avec ses appareils et en a déjà crashé 18 au début du scénario (qui a dit "boulet"? 8D). Un jour, alors qu'il tente pour une énième fois de réaliser son rêve, il se crashe en forêt comme une vieille chaussette et aperçoit une jeune fille poursuivie par plusieurs hommes.
Après avoir fait connaissance de la jeune fille du nom de Alfina, Yuki découvre que celle-ci n'était pas poursuivie pour son sexe à piles (okay, c'est lamentable) mais parce qu'elle est un Communicateur possédant certains pouvoirs importants.
Yuki décide alors d'escorter la jeune fille jusqu'à un temple où elle doit se rendre....
Mon avis
J'aime ce jeu, surtout pour son ambiance, mais...
Graphismes : là, rien à dire! Les décors sont parfois tout bonnement sublimes et les personnages, quoique semblant un peu étranges au début, s'intègrent très bien dans les décors. Sans parler des couleurs du jeu, qui sont chatoyantes à souhait! un régal.
Musiques : Noriyuki Iwadare signe la composition, comme pour les précédents volets. Il en résulte une bande-son très inégale cette fois-ci pourtant, du moins à mon avis : le meilleur côtoye parfois le fade. Contrairement à Grandia I, peu de thèmes m'ont vraiment marquée sur le long terme, même si le tout reste très agréable à écouter et dans l'esprit du jeu.
Psychologie des personnages : Mis à part Alfina qui a un QI de moule morte et une fâcheuse tendance à vous faire vous arracher les cheveux à cause de sa niaiserie, les personnages sont assez sympas! Yuki est certes un peu tête brûlée dans son genre, mais c'est un héros qui réfléchit. J'adore Ulf, l'ado-chien, à mon sens le meilleur personnage du jeu avec Hect. ^^
Les combats : c'est du Grandia, c'est génial!!! mais c'est Grandia III, et le système souffre de quelques groooos défauts à mon avis... D'abord, expliquez-moi pourquoi dans ce volet, de rencontrer les ennemis en traître ne change rien? peut-être parce que TOUS les ennemis du jeu (y compris ceux avec 10 niveaux de moins que vous) sont TOUJOURS plus rapides que vous??? par contre, quand vous vous faites encercler, vous sentez la différence, bien évidemment.... C'est rageant de voir le moindre ver de terre de ressembler à une voiture de course face à vous. >.<
Autre défaut? la lenteur relative du tout, qui se sent surtout face au boss de fin... Mais pourquoi diable, quand un boss fait une attaque, il se passe près de 5 secondes de "rien", où le joueur attend les bras ballants que le combat reprenne? ^^;
Voilà, ce sont pour moi les plus gros défauts du jeu, qui reste tout de même bien plaisant dans l'ensemble, même s'il est relativement court. Il m'a fallut environ 35 heures pour le finir, sans passer par les quêtes annexes, je précise, même si elles ont l'air peu nombreuses.
Je ne sais pas encore si le jeu sera localisé en Europe, mais j'espère qu'il suivra ses prédécesseurs, car il en vaut tout de même la peine. ^^
Tags : Geek Attitude, Japon